Кеинг/ротоскоп/чистка

Кеинг, ротоскоп и чистка – это ключевые техники в 3D-анимации. Каждая из них решает специфические задачи.
Кеинг
В 3D-анимации кеинг – это процесс совмещения нескольких изображений или слоев, который является частью композитинга. Это может быть замена однотонного фона, например, зеленого экрана, на другое изображение. Его часто называют хромакеем. Также под кеингом может подразумеваться создание ключевых кадров, контролирующих отдельные свойства объектов. Сюда относится положение и вращение в анимации.
Сам термин произошел от английского слова «keying», что переводится как «управление ключом».
Кеинг бывает частью композитинга. Процесс выглядит следующим образом:
1. На однотонном фоне снимается видео.
При съемке объект помещается на однородный фон. Чаще всего он бывает зеленого или синего цвета.
2. Фон полностью удаляется.
Это делается с помощью специального инструмента-маски кейера. После этого остается только первоначальный объект и прозрачная часть.
3. Подставляется новый фон.
Вместо удаленного фона вставляется другое изображение или другой слой. В результате у зрителя создается иллюзия, будто бы объект всегда находился на этом фоне.
Пример кеинга
Этот метод широко используется для добавления спецэффектов в киноиндустрии. Также его применяют телевизионщики при создании прогнозов погоды в прямом эфире. В них ведущий стоит на фоне зеленого экрана.
В кинофильме «Матрица» актеров много снимали на зеленом фоне. Затем его заменяли футуристическими цифровыми декорациями.
Кеинг также помогает управлять ключевыми кадрами. Под ними подразумеваются кадры, на которых анимист фиксирует определенное состояние объекта. Это может быть положение, размер, вращение и пр.
Также возможно управление отдельными свойствами. В некоторых программах, в частности, в Blender, можно создавать ключевые кадры строго для определенных свойств объекта. К примеру, это можно сделать только для перемещения, но не для вращения. Кеинг как инструмент помогает более тонко управлять анимацией.
Ротоскопирование
Ротоскопией в 3D анимации называется техника, при которой движения реальных актеров, запечатленные на видео, покадрово используются как основа для создания трехмерных персонажей. Это помогает делать движения анимированных персонажей более плавными и реалистичными. Благодаря ротоскопу аниматоры могут не рисовать каждый кадр вручную. Вместо этого они обводят или используют отснятое видео как базу в специальных программах.
Как работает ротоскопирование
1. Сначала снимается видео с живым актером, играющим сцену.
2. Затем это видео импортируется в специализированную программу.
3. Видеокадры используются как скелет или каркас, на который «нанизываются» движения 3D-модели. Отслеживают ключевые точки движения актера, включая положение суставов. Потом эти данные применяют в модели. В результате достигается эффект реалистичности.
Ротоскоп применяется при создании:
- Реалистичных движений. Техника особенно полезна для достижения естественных движений в сценах, где важна реалистичность, например, в играх или фильмах.
- Спецэффектов. Часто используется для комбинирования реальных и фантастических элементов в одной сцене. В итоге создаются сложные визуальные эффекты.
- Уникального стиля. Элементы ротоскопирования могут сочетать с традиционной анимацией. Это придает проектам нестандартный художественный вид.
Традиционная анимация рисуется с нуля. Это дает художникам больше творческой свободы. В то же время ротоскопирование основывается на реальных движениях. Оно позволяет достичь максимальной правдоподобности. Такие 3D-персонажи двигаются как живые.
Пример ротоскопирования
В фильме «Звездные войны» ротоскопирование применяли для создания эффекта светящегося светового меча. Актеры держали палки, которые позже заменили цифровым эффектом.
Чистка
Этот термин является калькой с английского слова «cleanup». Под чисткой подразумевается доработка черновой «сырой» анимации. В ходе нее:
• удаляются лишние элементы;
• исправляются неточности;
• доводятся до финального вида движения персонажей и объектов.
Благодаря чистке результат приводится в соответствие художественному замыслу. Он становится точным и готовым к последующей обработке. Данный этап необходим, в частности, при финальной отрисовке и рендеринге.
Что именно включает в себя чистка
• Удаление лишних ключей.
Аниматоры с ее помощью удаляют ненужные ключевые кадры. Также они могут исправлять неточные видеокадры, задающие движение. Благодаря чистке финальное движение обретает плавность и точность.
• Сглаживание движения.
При этом дорабатываются интервалы между ключевыми кадрами. В конце получается плавное естественное движение.
• Корректировка траекторий.
Специалист меняет траектории движения объектов и персонажей так, чтобы они соответствовали законам физики или художественному замыслу. Это делается для достижения реализма и эстетических целей.
• Удаление неточностей.
Правятся любые ошибки в движениях и расположении объектов.
• Финальная полировка.
Получается «гладкая» версия анимированной картинки. Она готова к следующему этапу продакшена.
Важность чистки объясняется тремя факторами:
1. Улучшается качество картинки.
Высокая степень детализации сделает ее профессиональней и привлекательней.
2. Экономится время и ресурсы.
Чистка избавляет от необходимости вносить корректировки на поздних этапах, когда это очень дорого и трудоемко. Сроки и стоимость работы сокращаются. Это важно для клиентов и заказчиков услуги.
3. Достигается художественное видение.
Итоговый продукт соответствует видению режиссера и анимационного директора.
Кеинг, ротоскоп и чистка – это три взаимодополняющие техники. Они используются на разных этапах производства анимации. Кеинг помогает комбинировать изображения. Ротоскопия позволяет создавать детализированную анимацию на основе живых съемок. Чистка обеспечивает плавность и живость движений. Вместе они позволяют достичь высокого уровня качества в анимации и визуальных эффектах.